游侠1环
本篇小编为大家介绍的是游戏中的游侠1环的部分,包括施法时间、施法距离、法术成分、持续时间等。
②游侠1环法术(游侠施法者等级较低,所以目前只放出1环法术)
警报术Alarm
1环 防护(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(一个小铃铛和一小段银线)
持续时间:8小时
你针对不速之客设置一个警报。在施法距离内指定一扇门窗或选择一个边长不大于20尺的立方区域。在法术持续时间内,任何触碰或进入目标区域的微型或更大体型生物都会触发警报。施法时,你可以决定哪些生物不会触发警报,还可以选择警报方式为声音警报或是精神警报。
如果你选择精神警报,且警报触发时你距离目标区域不超过1里,则你的意念里会传来“乒”的警报声。如果你在睡觉,则警报将使你惊醒。
如果你选择声音警报,则警报触发时其60尺范围内将响起持续10秒摇铃声。
化兽为友Animal Friendship
1环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(一点食物)
持续时间:24小时
该法术帮你让一只野兽相信你并无恶意。在施法距离内指定一只你能看见的野兽,而它也必须能看见你且能听到你的声音。该野兽必须进行一次感知豁免,豁免失败则将在法术持续时间内被你魅惑。如果它的智力为4或更高则法术直接失败。如果你或你的同伴对目标造成伤害,则法术终止。
升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,就可以多选择一个野兽作为目标。
疗伤术Cure Wounds
1环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术成分:V,S
持续时间:立即
一个你触碰的生物恢复特定数值的生命值,其恢复量等于1d8+你的施法关键属性调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。
升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,恢复量就增加1d8。
侦测魔法Detect Magic
1环 预言(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多10分钟
你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,并实现观察任何你能看见的生物或物件周围微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派。
该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
侦测毒性和疾病Detect Poison and Disease
1环 预言(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一片红豆杉叶)
持续时间:专注,至多10分钟
你在法术持续时间内可以感测并定位30尺内的毒素、有毒生物以及疾病。你还可以判断所感测毒素、毒物或疾病的具体类别。
该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚的石质,或1寸厚的金属质,或一层薄铅质,或3尺厚的木质或泥质材料所阻隔。
诱捕打击Ensnaring Strike
1环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:专注,至多1分钟
你在法术终止前的下一次武器攻击命中一个生物时,将在攻击处出现一团扭曲的多刺藤蔓,并迫使目标进行一次力量豁免,豁免失败者将受魔法藤蔓影响而陷入束缚状态,直至法术终止。大型或更大体型的生物进行该豁免时具有优势,如果豁免成功,则藤蔓立即枯萎。
受该法术束缚的目标每回合开始时受到1d6的穿刺伤害。该受束缚生物或其他能触及该目标的生物可用一个动作进行一次对抗法术豁免DC的力量检定。检定成功则目标解除束缚。
升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,伤害就提高1d6。
云雾术Fog Cloud
1环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
你以施法距离内一点为中心创造一片半径20尺的球状浓雾。浓雾再球形内充斥所有角落,并造成重度遮蔽。浓雾持续至法术持续时间结束,但仍可被和风或更强风势(至少每小时10里)所吹散。
升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,浓雾的半径就增加20尺。
神莓术Goodberry
1环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一枝槲寄生)
持续时间:立即
至多10个浆果出现在你手里。果子在法术持续时间内充满魔法,持有浆果的生物可用其动作吃下其中之一并以此恢复1点生命值,且一枚浆果就可以满足该生物一整天的营养需求。
创造的浆果如果在法术施展后的24小时内没有被吃掉就会失去其效力。
棘雹术Hail of Thorns
1环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:专注,至多1分钟
你在法术终止前进行的下一次远程武器攻击命中时会从你的远程武器或弹药中创造出棘刺,并形成一片棘刺之雨。除了攻击产生的正常效果外,受攻击的目标及目标身边5尺范围内的所有生物还必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到1d10点穿刺伤害,豁免成功则伤害减半。
升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,伤害就增加1d10(最大伤害6d10)。
猎人印记Hunter’s Mark
1环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:90尺
法术成分:V
持续时间:专注,至多1小时
你指定施法距离内一个你能看见的生物并以魔法标记其作为你的猎物。直至法术终止前,你每次以武器攻击命中该目标时都会额外造成1d6点伤害,且每当你为寻找目标生物而进行感知(察觉)或感知(生存)检定时都具有优势。如果在法术结束前目标HP降至0,则你可以在法术结束前的后续某一个回合中用一个附赠动作标记另一个生物。
升环施法效应。你使用3环或4环法术位施展该法术时,该法术的专注可以至多维持8小时。你使用5环或更高法术位施展该法术时,该法术的专注可以至多维持24小时。
跳跃术Jump
1环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一只蚱蜢的后腿)
持续时间:1分钟
你触碰一个生物,并使该生物的跳跃距离在法术持续时间内增至三倍。
大步奔行Longstrider
1环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一撮泥土)
持续时间:1小时
你触碰一个生物,并使该目标的速度在法术持续时间内增加10尺。
升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,你就可以额外指定一个目标。
动物交谈Speak with Animals
1环 预言(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
你在法术持续时间内获得理解野兽并与其沟通的能力。许多野兽智力不高,因此它们的认知水平相当有限,但它们至少能向你提供关于周围地域和怪物的情报,包括任何它们现在以及在前一日内察觉到的东西。你也许可以说服野兽帮你一些小忙,是否成功则由DM来判断。
62 首页 ⬅ 52 53 54 55 56 57 ➡ 尾页
文章内容导航:
- 第1页:《博德之门3》教程百科图文攻略-全种族职业属性技能专长魔法及战斗玩法技巧分享(1)
- 第2页:一、技能系统:熟练/优势
- 第3页:技能作用
- 第4页:二、背景出身
- 第5页:三、属性系统:基础
- 第6页:加点/影响
- 第7页:四、种族:精灵
- 第8页:提夫林
- 第9页:卓尔
- 第10页:人类
- 第11页:吉斯洋基人
- 第12页:矮人
- 第13页:半精灵
- 第14页:半身人
- 第15页:五、职业-牧师:基础
- 第16页:牧师:能力
- 第17页:牧师:生命领域
- 第18页:牧师:光明领域
- 第19页:牧师:诡术领域
- 第20页:战士:基础
- 第21页:战士:能力
- 第22页:战士:奥法骑士
- 第23页:游侠:基础
- 第24页:游侠:能力
- 第25页:游荡者:基础
- 第26页:游荡者:能力
- 第27页:游荡者:诡术师
- 第28页:邪术师:基础
- 第29页:邪术师:能力
- 第30页:邪术师:魔契
- 第31页:邪术师:邪魔
- 第32页:邪术师:旧日支配者
- 第33页:法师:基础
- 第34页:法师:能力
- 第35页:法师:防护学派
- 第36页:法师:塑能学派
- 第37页:六、专长(1)
- 第38页:专长(2)
- 第39页:专长(3)
- 第40页:专长(4)
- 第41页:专长(5)
- 第42页:七、装备:护甲与盾牌(1)
- 第43页:护甲与盾牌(2)
- 第44页:武器(1)
- 第45页:武器(2)
- 第46页:八、冒险/战斗:动作
- 第47页:冒险
- 第48页:战斗判定
- 第49页:九、法术列表:法师总表
- 第50页:法师0环
- 第51页:法师1环
- 第52页:法师2环
- 第53页:游侠总表
- 第54页:游侠1环
- 第55页:邪术师总表
- 第56页:邪术师0环
- 第57页:邪术师1环
- 第58页:邪术师2环
- 第59页:牧师总表
- 第60页:牧师0环
- 第61页:牧师1环
- 第62页:牧师2环