三、属性系统:基础
作者 游戏年轮用户上传
2022-10-10 15:51:50
本篇小编为大家介绍的是游戏中的基础属性系统介绍部分,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
三、属性系统
1、基础
属性是游戏中绝大多数检定的关键,无论是战斗还是冒险,各类检定都是以属性调整值为修正基础。
每种属性从10点开始,每提升2点获得1点调整加值(反之则是减值)。
例如14力量对应+2调整值,而18力量对应+4调整值。
这些加(减)值对命中、伤害、判定都会提供加成(减益)——加(减)到玩家的投掷(投骰子)结果中。
例如玩家攻击ac12的目标,使用熟练的力量武器,假设投掷结果为10,则加上力量调整值和熟练值后很可能会大于12,能够命中目标。
(带星号的为该职业关键属性)
力量
影响跳跃距离和负重。
更重要的是力量调整值影响攻击的命中和伤害(力量型武器)。
敏捷
影响先攻(遭遇中的行动顺序)以及护甲等级(AC值,降低敌人命中玩家的几率)。
敏捷调整值影响攻击的命中和伤害(灵巧型武器)。
体质
影响生命上限。
影响基于体制的判定(注意,实际上大多数判定都是基于各种基础属性,力量、敏捷、智力等也是一样)。
智力
影响可以获得的法术以及法术成功率(DC,需要进行对抗判定时的难度等级)。
感知
德鲁伊、游侠和牧师的施法属性。
同时影响侦察、医疗等基于感知的判定。
魅力
吟游诗人、圣武士、术士、邪术师的施法属性。
倾向于交涉、控制能力。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航:
- 第1页:《博德之门3》教程百科图文攻略-全种族职业属性技能专长魔法及战斗玩法技巧分享(1)
- 第2页:一、技能系统:熟练/优势
- 第3页:技能作用
- 第4页:二、背景出身
- 第5页:三、属性系统:基础
- 第6页:加点/影响
- 第7页:四、种族:精灵
- 第8页:提夫林
- 第9页:卓尔
- 第10页:人类
- 第11页:吉斯洋基人
- 第12页:矮人
- 第13页:半精灵
- 第14页:半身人
- 第15页:五、职业-牧师:基础
- 第16页:牧师:能力
- 第17页:牧师:生命领域
- 第18页:牧师:光明领域
- 第19页:牧师:诡术领域
- 第20页:战士:基础
- 第21页:战士:能力
- 第22页:战士:奥法骑士
- 第23页:游侠:基础
- 第24页:游侠:能力
- 第25页:游荡者:基础
- 第26页:游荡者:能力
- 第27页:游荡者:诡术师
- 第28页:邪术师:基础
- 第29页:邪术师:能力
- 第30页:邪术师:魔契
- 第31页:邪术师:邪魔
- 第32页:邪术师:旧日支配者
- 第33页:法师:基础
- 第34页:法师:能力
- 第35页:法师:防护学派
- 第36页:法师:塑能学派
- 第37页:六、专长(1)
- 第38页:专长(2)
- 第39页:专长(3)
- 第40页:专长(4)
- 第41页:专长(5)
- 第42页:七、装备:护甲与盾牌(1)
- 第43页:护甲与盾牌(2)
- 第44页:武器(1)
- 第45页:武器(2)
- 第46页:八、冒险/战斗:动作
- 第47页:冒险
- 第48页:战斗判定
- 第49页:九、法术列表:法师总表
- 第50页:法师0环
- 第51页:法师1环
- 第52页:法师2环
- 第53页:游侠总表
- 第54页:游侠1环
- 第55页:邪术师总表
- 第56页:邪术师0环
- 第57页:邪术师1环
- 第58页:邪术师2环
- 第59页:牧师总表
- 第60页:牧师0环
- 第61页:牧师1环
- 第62页:牧师2环