牧师:光明领域
上一篇小编为大家介绍了游戏中牧师的生命领域,本篇为大家介绍牧师的光明领域部分。
⑤光明领域Light Domain
法术
1st燃烧之手burning hands、妖火faerie fire
3rd炽焰法球flaming sphere、灼热射线scorching ray
5th昼明术daylight、火球术fireball
7th信实守卫guardian of faith、火墙术wall of fire
9th焰击术flame strike、探知scrying
附赠戏法Bonus Cantrips
在你第1级选择该领域时,获得戏法光亮术Light,如果你已经学会则不会重新获得。
守御闪光Warding Flare
第1级起,你可以在自己与正发动攻击的敌人之间建起一道神圣之光。当你身边30尺内一个你能看见的生物向你发动攻击时,你可以用你的反应在攻击完成前对攻击者闪出一道光亮,以此迫使该攻击检定具有劣势。不受目盲状态影响的攻击者同样对该特性免疫。你可以使用该特性的次数等于你的感知调整值(至少为一次)。而你将在完成一次长休后重新恢复所有的使用次数。
引导神力:黎明曙光Radiance of the Dawn
第2级起,你可以用引导神力特性驱策阳光,以驱逐黑暗并对敌人造成光耀伤害。作为一个动作,你可以展示你的圣徽,并驱散你身边30尺内所有源自魔法的黑暗。此外,你身边30尺内每个敌对生物都必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受2d10+你牧师等级 的光耀伤害,豁免成功则伤害减半。相对你处于全身掩护的生物不受该效应影响。
精通闪光Improved Flare
第6级时,你能看见的生物在你周边30尺内攻击除你之外的某个生物时,你可以对该攻击者使用你的“守御闪光”。
强力施法Potent Spellcasting
第8级起,你施展牧师戏法造成伤害时,可以再加上你的感知调整值。
光冕Corona of Light
第17级起,你可以用你的动作启动日光的灵光,其效应持续1分钟或直至你用另一个动作将其解散。你将释放出半径60尺的亮光光照,以及其外延伸30尺的微光光照。身处该亮光光照中的敌人,为抵抗任何火焰或光耀伤害的法术而进行豁免检定时具有劣势。
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