积分赛

作者 游戏年轮用户上传   2022-07-27 16:56:14

  本篇小编为大家介绍的是游戏中的积分赛部分,下面是详细解析部分。

  之后来到正式比赛,这次不是在车库而是在赛场上准备开始。

《F1 22》图文攻略 生涯玩法技巧及全赛道调校指南

  一切就绪后准备发车,可以选择自动或手动控制发车预热。

  在正式比赛中遇到的各种情况都有可能导致赛车部件受损,损害达到一定水平就会影响整体速度。

  下图中笔者的电池就因碰撞受损,工程师通过无线电告知可能需要退出比赛。

  顺带一提,如果最初设定的圈数较大(如类似现实的52圈),还会涉及到燃料与轮胎问题。

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  在正式比赛中,抄近道(四个轮子全都离开赛道的那种)会收到警告或惩罚。

  警告基本只会积累次数,直到无线电提示玩家“下次警告会有时间惩罚”。

  碰撞就不一样了,赛车之间的碰撞比抄近道给的惩罚更加严格。

  基本上,如果过错判定属于玩家,且玩家在碰撞后又超过了对手,那必然会遭到惩罚。

  当然,这一切都是可以避免的,玩家随时可以调出主菜单选择“即时重放”来回到过去。

  比赛结束后,会评出胜利者和当日最佳车手。

  根据跨过终点线的顺序给予车手积分,最佳车手还能获得额外的人气奖励。

  当然还有例行的颁奖典礼。

  完赛后,可以在结算菜单查看本场比赛的录像,进行鉴赏或拍照。

  整个车队获得的人气奖励是由两名车手获得的人气奖励相加得来的。

  至于资金奖励,则是在基础奖励之上结合赛车的损坏、名次的奖励进行综合结算。

  

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