PS5游戏《恶魔之魂:重制版》简/繁体中文版文件夹格式下载
PS5游戏《恶魔之魂:重制版》简/繁体中文版文件夹格式下载,作为魂系列游戏的鼻祖,《恶魔之魂》奠定了这个品类大部分玩法基础。而如今的重制版不但把画面提升到了PS5世代的水准,而且还优化了许多不够人性化的细节。
游戏编号:PPSA01340
游戏版本:v1.004.000
支持 4.xx
切记用 etahen1.8b+Itemzflow1.07 完美运行
游戏介绍:
《恶魔之魂:重制版》是经典魂系列游戏《恶魔之魂》的重制版,由蓝点工作室和PlayStation合作推出,经过全面的重新设计和精妙的改动,新世代玩家们可以重新体验那片被浓雾笼罩的黑暗幻想之地的重重恐惧,曾经历试炼与磨难的玩家,亦可在惊人的画面质量与完美的视觉效果下,再次向黑暗发起挑战。
基本要素承袭原作
在北方王国柏雷塔尼亚因为某种原因被无色浓雾席卷而毁灭后,恶魔开始现身,试图从人类身上夺走灵魂(力量源泉)。被夺去灵魂之人会因此失去理智,开始攻击他人。随着浓雾逐渐从柏雷塔尼亚蔓延到其他地方,世界也陷入即将灭亡的危机之中。在此背景之下,本作的故事将以主人公朝着柏雷塔尼亚进发为起点,正式拉开帷幕……
动作 RPG《恶魔之魂》不仅为玩家提供了多种设计各异的地下城,还配备了分配角色的升级加点、获得各种装备、学习魔法等丰富的养成要素。此外,本作的动作设计非常精炼,如何掌握精力系统将成为关键所在。游戏最大的魅力在于可以体验到紧张刺激的战斗,莽撞进行攻击的话会立刻招致死亡的后果。
重制版《恶魔之魂》在游戏性方面与原版几乎没有差别。虽说是「重制」,不过本作对于游戏的基础系统并没有进行任何更改,因此玩家可以享受到原汁原味的《恶魔之魂》体验。但反过来说,对于已经玩通原作的玩家而言,本作玩起来可能没什么新鲜感,毕竟主角走的还是原来那些老路。
笔者曾在 2009 年玩过原作,现在时隔多年再次体验,不禁感叹「啊,当时的回复道具还是『草』而不是『瓶』」、「对了,那时还没有灵魂回收的要素」。在一边回忆《黑暗之魂》系列中那些已经约定俗成的要素的同时,一边充分体验重制版的乐趣。
重制版的优点是什么?当然是画面的飞跃式进化
那么,重制版的优点体现在哪呢?大家从截图中应该就可以看出来了,游戏的画面非常精美。虽然拿现在的画面和 PS3 时代的画面相比似乎有点过分,但不得不说画面已经有了天翻地覆的变化。不仅场景中的建筑物建模更加细致,穿戴装备的细节也被描绘得更加充实,玩家甚至还可以透过头盔的缝隙看到主人公的眼睛。
笔者虽然曾经通关过《恶魔之魂》原作,但得益于本作华丽的画面,我并没有产生「哎,又要从头再打一遍了」的烦躁感。甚至由于太在意「不知道那里现在怎么样了?」、「那个敌人又变成什么样了?」等问题,导致笔者迟迟没有动力去推进主线。
新功能「视觉滤镜」真棒!
本作支持两种画面模式,分别为:重视画面的「画质模式」(原生 4K 画质,30 fps)和帧率优先的「性能模式」(动态 4K 画质,60 fps)。
笔者个人认为本作中玩家对于攻击时机、闪避等动作的时机把握非常重要,因此更喜欢画面流畅的性能模式。并且性能模式下的画面已经非常精美了,而游戏的帧率却在画面模式下有明显下降,因此比较推荐大家使用性能模式游玩(顺便一提,本文使用的截图全部来自性能模式)。
此外,本作还新增了「视觉滤镜」功能,玩家可以在游玩时体验不同滤镜下的游戏画面。如下图所示,画面色彩的变化会让游戏中的氛围也发生改变。滤镜不仅让笔者了解到了色彩对游戏的重要性,也给笔者带来了重新游玩本作的新鲜感,可以说是一次非常独特的尝试。
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