七、地形

作者 游戏年轮用户上传   2022-10-13 14:34:55

  本篇小编为大家介绍的是游戏中的地形部分,玩家可以通过操作改变地形。

  七、地形

  首先第一项上提,可以使地面向上突出,

  鼠标上的两个圆表示中心的提升效果比较明显,而周围的幅度较轻,比较容易形成斜坡。

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  第二项是下压,也和上提类似,中间效果较明显,周围较弱。

  下一项是整平,能够使一些高突的地形顶部变得平整,以方便在上面建造设施。

  下一项是展平,也比较好理解,会把圆圈内的地形全都铺平至与鼠标中心一样的高度。

  下一项是开凿,与下压不同的是,开凿后下降的地面都比较平整,而不是下压的那种球形。

  下一项是平滑化,平滑化可以使一些比较崎岖的地方变得较为缓和,以使地形的变化看起来比较自然。

  下一项是崎岖化,与平缓化刚好相反,可以使一些比较规则的地形变得崎岖,

  一般是用来模拟自然造景,以让生成的地形更加真实。

  将平滑化和崎岖化两者配合使用效果更好,地形更逼真。

  关于右边选项中的景物锁定,则是在改变地形过程中保证不会影响已经存在的景物等。

  接着再说一说形状,形状使用的较少,一般用于手动建造地形。

  这里补充一点,在摆放时,按住shift键拖动鼠标即可改变物体的垂直摆放高度。

  再下一项地面材质就不多说了,即改变地表的材质,根据自己所需选择即可。

  最后来说一说水池,水池必须放置在凹陷的地面处,水池的清洁度影响栖地内动物的健康。

  同时值得一提的是,如果我们想将两处水池连接起来,

  只需在其中间连接一段高度小于水池边缘的通路即可(如下图)。

  

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