建筑解析(4)

作者 游戏年轮用户上传   2022-09-22 15:06:08

  本篇小编为大家介绍的是游戏中的建筑解析部分,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

  幸福建筑

  街灯

  照亮道路可以提供满足感,照亮越多的街道,

  居民就会越满足,不然小心人口流失(影响有限)。

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  草木

  草木就是绿化,每种植一颗草木可以提升一个单位的舒适度,

  建造大量的草木即可让居民每天都开心起来,再也不用担心人口流失了!

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  神龛

  神龛不仅可以提供信仰,还能提供照明,一般建造在房屋群中央,

  以便让它的辐射影响到这种房屋。

  有了信仰和照明就可以极大地安抚居民。

  礼拜塔

  这种信仰建筑辐射范围小,而且不提供照明,笔者不建议建造。

  诊所

  诊所提供健康度,不过笔者发现健康度没啥用,建造再多的诊所,

  人还是会跑,所以笔者干脆拆了所有诊所,种满树,人就不会跑了,

  这是笔者的经验,仅供参考。

  灵疗师

  这种建筑不仅可以提供信仰,还提供健康,比较推荐建造这种建筑,

  一座就行,不用建造太多。

  茶园

  茶园是笔者极度推荐的建筑,可以同时提供舒适度和健康,

  建造3座茶园,再配合一些绿化植物,150个人,一个都不会跑!

  神庙

  神庙和茶园类似,提供大量的舒适度,也是一种很值得建造的建筑,

  算是茶园的替代品。

  

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