建筑解析(4)
作者 游戏年轮用户上传
2022-09-22 15:06:08
本篇小编为大家介绍的是游戏中的建筑解析部分,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
幸福建筑
街灯
照亮道路可以提供满足感,照亮越多的街道,
居民就会越满足,不然小心人口流失(影响有限)。
草木
草木就是绿化,每种植一颗草木可以提升一个单位的舒适度,
建造大量的草木即可让居民每天都开心起来,再也不用担心人口流失了!
神龛
神龛不仅可以提供信仰,还能提供照明,一般建造在房屋群中央,
以便让它的辐射影响到这种房屋。
有了信仰和照明就可以极大地安抚居民。
礼拜塔
这种信仰建筑辐射范围小,而且不提供照明,笔者不建议建造。
诊所
诊所提供健康度,不过笔者发现健康度没啥用,建造再多的诊所,
人还是会跑,所以笔者干脆拆了所有诊所,种满树,人就不会跑了,
这是笔者的经验,仅供参考。
灵疗师
这种建筑不仅可以提供信仰,还提供健康,比较推荐建造这种建筑,
一座就行,不用建造太多。
茶园
茶园是笔者极度推荐的建筑,可以同时提供舒适度和健康,
建造3座茶园,再配合一些绿化植物,150个人,一个都不会跑!
神庙
神庙和茶园类似,提供大量的舒适度,也是一种很值得建造的建筑,
算是茶园的替代品。
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