游戏系统和机制:世界事件

作者 游戏年轮用户上传   2022-08-10 14:48:29

  本篇小编为大家介绍的是游戏中世界事件的部分,下面是详细解析部分。

  游戏系统和机制:世界事件

  世界事件会在你探索世界的不同时期发生不同的事情。

  同时一些事件还会跟你击杀某种特定怪物有关。

  一旦发生世界事件,将会出敌人的大军向你猛扑,你有必要进行顽强的反抗或迅速逃离。

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  基于游戏探索进度的世界事件:

  1. 灵鹿大军

  后台代码名称:army_eikthyr

  事件开始信号:“灵鹿召集了森林的生灵”

  事件结束信号:“生灵们平静了下来”

  发动进攻的怪物:鬓猪和蜥蜴

  触发条件:在你击杀赤血灵鹿之前

  持续时间:90秒

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  2. 古树大军

  后台代码名称:army_theelder

  事件开始信号:“森林在震动...”

  事件结束信号:“森林再次平息下来”

  发动进攻的怪物:各种灰矮人战士,萨满

  触发条件:击杀灵鹿之后,古树长老之前

  持续时间:120秒

  3. 邪灵大军

  后台代码名称:army_bonemass

  事件开始信号:“沼泽地有股恶臭扑来”

  事件结束信号:“臭气消失了”

  发动进攻的怪物:尸灵和骷髅兵

  触发条件:击杀古树长老之后,邪骨恶灵之前

  持续时间:150秒

  4. 霜龙大军

  后台代码名称:army_moder

  事件开始信号:“从山上刮起了一股寒风”

  事件结束信号:“寒风消失了”

  发动进攻的怪物:古龙(无论角色在哪里,还会被施加霜冻效果)

  触发条件:击杀邪骨恶灵之后,冰霜龙母之前

  持续时间:150秒

  5. 地精大军

  后台代码名称:army_goblin

  事件开始信号:“部落发起了进攻”

  事件结束信号:“部落撤退了”

  发起进攻的怪物:地精士兵,萨满,弓箭手等

  触发条件:击杀冰霜龙母之后,雅格鲁斯之前

  持续时间:120秒

  基于击杀敌人数量(或击杀特定敌人):

  1. 骷髅军

  后台代码名称:skeletons

  事件开始信号:“骷髅军发起了进攻”

  事件结束信号:“骷髅军疲惫不堪”

  发起进攻的怪物:骷髅兵和恶尸

  触发方式:击杀过邪骨恶灵之后

  持续时间:120秒

  2. 软泥怪

  后台代码名称:blobs

  事件开始信号:无

  事件结束信号:无

  发起进攻的怪物:软泥怪

  触发方式:击杀过邪骨恶灵之后

  持续时间:120秒

  3. 森林巨魔

  后台代码名称:foresttrolls

  事件开始信号:“大地正在颤抖”

  事件结束信号:“颤抖在衰退”

  发起进攻的怪物:蓝巨魔

  触发方式:击杀古树长老,并且击杀一名蓝巨魔

  持续时间:80秒

  4. 狼群

  后台代码名称:wolves

  事件开始信号:“你正在被追杀”

  事件结束信号:“追杀结束了”

  发起进攻的怪物:狼群

  触发方式:击败冰霜龙母,并且击杀一头芬妮狼

  持续时间:120秒

  5. 焰灵群

  后台代码名称:surtlings

  事件开始信号:“空气中弥漫着一股硫磺味”

  事件结束信号:“气味在消失”

  发起进攻的怪物:焰灵

  触发方式:击败邪骨恶灵,并且击杀一个焰灵

  持续时间:120秒

  

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