二、自定义游戏

作者 游戏年轮用户上传   2022-07-30 14:19:54

  本篇小编为大家介绍的是游戏中玩家如何自定义游戏的部分,下面是详细解析部分。

  二、自定义游戏

  游戏启动器里有一个头像追加工具,喜欢动手的玩家不要错过。

  右侧几个黑方框就是不同尺寸的头像,点击就能上传本地图片来自定义。

  每个武将皆备有5张大小不同(特大、大、中、小、极小)的图像。各图像的大小及用途如下:

  -特大: 717x1020像素:使用于特定事件。

  -大:512x 512像素: 使用于信息画面、演出等。

  -中:306x 180像素: 使用于选择武将时等。

  -小:176x 272像素: 使用于信息等。

  -极小:72x 72像素: 使用于部队列表等。

  进入游戏后的自制武将环节可以使用这些头像。

  注意选择登场来让自制武将进入游戏。

  玩家也可以输出和导入自制武将,相互交流。

  (自制武将根据其身份或状况,并非于设定的城,而是于所属势力的根据地登场。)

《信长之野望:新生》图文全攻略 系统教程及武将数据等详解

  本作提供了较为详细的难易度设置,有策略战棋经验的玩家在初级难度下可能会觉得过于简单。

  战死、历史事件、寿命及架空游戏人物均可以在剧情设定项里进行选择。

《信长之野望:新生》图文全攻略 系统教程及武将数据等详解

  本作依然是以历史剧本为依托进行剧情战役。

  每个剧本发生在不同的年代,有不同的势力或是相同势力的不同发展阶段。

  玩家可以选择任意剧本任意势力进行游戏,争取统一全日本。

  (建议选择桶狭间及之前的剧本来上手,织田信长就是不错或者说剧本着力很多的势力。)

  玩家还可以点击左下角势力一览,查看势力的基本情况和财政状况。

  每个势力在地图上都有图标,点击也可以查看战役难度。

  

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