PC《潜行者2:切尔诺贝利之心》终极版RUNE免安装版[百度/阿里]
《潜行者2:切尔诺贝利之心》的故事发展完全是靠玩家自己的选择来推动的。每当你面对一个抉择时,都会感觉自己像是在掌控整个命运。每一个小小的决定,都会影响剧情的走向,有时甚至会让你为自己的选择感到后悔或骄傲。
你可能以为自己做了一个对的决定,但故事的发展却常常出乎意料,让你不禁反思“如果当时做了别的选择,会不会不一样?”最让我沉迷的是这些选择并不会马上告诉你结果。它们像是埋下了一个个伏笔,直到剧情不断推进,才慢慢显现出它们的后果。无论你是选择帮助某个角色,还是决定独自一人行动,这些决定最终都会影响到游戏的结局,甚至让每一局的体验都充满新鲜感和挑战。
这种不断变化的剧情让我每次玩的时候都像是在打开一扇新的大门,永远不知道接下来会遇到什么样的情境。每一次的选择都让我觉得自己和这个世界有了更深的连接。每个决定都充满了意义,也让游戏的重玩性变得超高。真的是那种每一次都能带来不同感受的游戏!
注意事项:
建议使用winrar 5.0以上解压以免出错(如果出错按照"解压出错修复方法.txt"修复 )
上级文件夹不能有中文字符 ,启动文件路径不能太长
根目录CommonRedist - vcredist - 2022没装过的需要安装
windows系统版本过低可能导致黑屏闪退崩溃
《潜行者》是一款由乌克兰开发商GSC Game World制作,THQ发行的第一人称射击游戏,该游戏于2007年3月20日正式登录PC。07-09年连续发布了三部作品:《潜行者:切尔诺贝利的阴影》、《潜行者:晴空》以及《潜行者:普里皮亚季的召唤》。游戏背景设定与2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,玩家将扮演潜行者(STALKER),全副武装地进入到受核辐射最严重的“死区”中消灭变异生物和神秘力量,在探索变异区的同时他们发现了更加不为人知的力量,整个事件也愈发扑朔迷离......
游戏采用了一种在当时看来很有新意的游戏模式“Diablo in FPS”,意思是可以让角色像《老滚2:匕首雨》以及《老滚3:晨风》等游戏中那样自由移动。玩家可以从30余种不同的武器中选择最趁手的,用它们消灭游戏中拥有着超高智能的AI敌人。制作组自研的X-Ray引擎为游戏提供了细腻的室内外场景以及光影效果,NPC丰富的行为活动以及情感则为玩家提供了沉浸式的末日生存体验。
尽管系列续作《潜行者2:切尔诺贝利之心》(后面简称《潜行者2》)早早就提上了发售日程,但诸多不可抗力因素的存在导致游戏持续跳票,最终定在2024年的11月21日,也就是发稿后的第二天正式与玩家们见面。今年7月游侠网就有幸收到了GSC Game World团队的邀请参与了《潜行者2》的媒体试玩,而在发售前夕游侠网也是再一次有机会体验到了完整版游戏(再次感谢GSC Game World)。
这一次,做好准备,因为我们要去的地方,是你这辈子都不会深入探索的——核辐射禁忌之地。
【令人汗毛直立的视听体验】
我一直觉得“被吓疯了”是一件听起来很离谱,甚至有些搞笑的事情,如果具象化一些,我认为就是脑子里一根很重要的弦,绷得很紧,猛地在外力的作用下,断了,结果脑子就变成了一锅浆糊粥,乱了套。
我也自认为在经过无数恐怖游戏洗礼后,我的内心应该足够强大,而且体验被玩家们戏称为赛休闲精神病游戏的《地狱之刃》我并没有感到任何的不适。
可在体验《潜行者2》时,我才深深意识到“疯”这件事并不是一蹴而就:当恐惧通过视觉听觉被深深植入脑中,再反复施加刺激,那么“疯”只是时间的问题罢了
突然这么一番感悟并不是空穴来风,《潜行者2》在氛围营造方面确实相当出色,不但将核灾难后末日余生的颓废荒芜体现的淋漓尽致,更是将那些超自然现象赋予形神,让人在面对这些未知威胁时感到恐惧。
这一切都要归功于游戏的视觉表现以及音效。本作的画面采用了目前业界领先的虚幻5引擎进行打造,其画面之细腻程度可见一斑。从游戏开头主角与赫尔曼休闲士的对话开始,我就被游戏的画面和质感所震撼,配合展开探测仪与汽车碰撞音效的叮叮当当,探测仪厚重的金属质感被双声道和液晶屏幕强行灌进脑海里,仿佛玩家现在就面对着那个拥有着浓重金属锈味的探测仪,并吃力地将它搬运到合适的地方展开,以便探索禁区完成任务。
这让我们有理由,也有证据相信GSC Game World在以后的作品,包括本作的后续游玩体验中也将创造同样令人感受到无比真实感的质感画面。
同时,我也惊叹于GSC Game World的音效制作,以枪械为例,在《潜行者2》中出现的枪支往往更写实,并且拥有近乎完美的音效,比如换弹、开枪甚至包括枪支切换等操作时,我们都可以感受到那种金属摩擦的音效质感,
其实枪械并不是我想说的重点,毕竟以现在的技术力而言,实体枪械音效采样并非难事,只要资金到位大家基本都可以端上一份足够还原拟真的枪械音效。如何将现实生活中看似不存在的东西绘声绘色地在游戏中表现,让玩家们一时间分不清游戏与现实的界限,这或许才是一个制作组硬实力的展现。
“特异点”是变异区里出现的特有现象,它违背了所有已知的物理定律,它的表现形式多种多样:有的可能是一团漂浮在空中准备随时将人吸入的引力球,有的可能是地上的有毒泥潭、火焰喷口或是电磁场,还有一些可能是突然在眼前爆发致盲闪光的爆弹......在野外探索时除了用肉眼观察,更多时候使用耳朵倾听特异点发出的异样声响。在一些阴暗的地堡以及水道中玩家还可能会遭遇骚灵、夺心魔等一众超自然体的袭击,这些超自然体基本无法用肉眼观察到,因此听觉就成为了玩家在变异区中躲避危险作为重要的感官。
在游戏中想做出完全不存在于现实的东西很简单,想做出贴合现实的东西更是易如反掌,但想做出介于两者之间,那些原本不存在但又想让它“好像”存在的东西却是一道大难题,那些完全架空的东西可以凭借想象,那些贴合现实的也能就地取材,但也都需要开发者自己切身地体会并了解某样物品的视觉效果和音效才可以做出流畅而又正常的结合成果,然而超自然现象与现实的关系若即若离,即便是最好的音效师也很难通过脑补将它想象出来。这或许也和GSC Game World的背景有关系,但也恰恰证明了他们是最好的Diablo in FPS开发者。
下载地址(由星辰用户chency9901发布):
PC《奇幻灵魂复仇》官方中文Build.16707345【百度】
PC《奇幻灵魂复仇》官方中文Build.16707345【百度】,这个是令人振奋的动作角色扮演游戏,它将玩家带入一个充满活力的神话世界,黑暗势力威胁着这个王国。玩家扮演复仇英雄的角色来消灭敌人。
PC《天穗之咲稻姬》中文Ver.Dec 8 2021【百度】
PC《天穗之咲稻姬》中文Ver.Dec 8 2021【百度】,安置了一套极为完整且硬核的作物种植系统,从初始的插秧、除草,到后续的收获、晾晒,再到完成之后的脱壳,所有环节都需要玩家亲历亲为,动手完成一整年的种植作业,这也让游戏在发
PC《战争号令:地狱之门(Call to Arms:Gates of Hell)》v1.048.0版[百度]
PC《战争号令:地狱之门(Call to Arms:Gates of Hell)》v1.048.0版[百度],这款游戏DLC专注于美国空降部队在二战西欧战场的作战行动,特别是第82空降师和第101空降师的标志性战役。