美商艺电:推出采用次世代技术的《FIFA 22》
美商艺电(NASDAQ: EA)宣布推出采用次世代HyperMotion* 技术的EA SPORTS《FIFA 22》,将带来最真实、沉浸感最强的游戏体验,透过多种模式的赛事精彩呈现。《FIFA 22》将在10 月1 日透过全球PlayStation5、Xbox Series X|S、Google Stadia、PlayStation4、Xbox One,以及PC 平台的Origin 与Steam 推出。
《FIFA 22》特别采用HyperMotion 技术,并结合先进的11 v 11 比赛动作捕捉技术,以及专利机器学习技术,为次世代平台与Google Stadia 提供最真实、最流畅且反应最灵敏的足球游戏体验,充分展现世界级赛事的原始热情与活力。
藉由次世代技术,本系列作首次能在真正的球场上,针对每一位球员进行动作捕捉,并将捕捉结果转换为游戏内球员面对各种赛况时,都能个别做出的写实比赛动作。此外,EA 专利的机器学习演算法,更会从超过8700万个画格的比赛动作捕捉资料中学习,再即时演算出新的动画,因应球场上各种互动状况,产生多种栩栩如生的动作。无论射门、传球、过人或铲球,HyperMotion 都改变了球员在持球或非持球状态下的动作。
EA SPORTS《FIFA》总经理Nick Wlodyka 表示:「《FIFA 22》能为全球数百万名粉丝带来全新体验,让大家以前所未有的方式,参与自己最热爱的运动。我们知道大家都有专属于自己体验FIFA 赛事的方式,而电子游戏内球场所带来的体验,则更倾向于具备一致化的内容,我们很高兴能在这方面提供创新体验。HyperMotion 结合次世代平台,更是能进一步强化这方面的体验,也能彻底革新足球游戏。」
本次的新作品,也在游戏内其他方面,以及最受欢迎的模式当中,带来深入且创新的功能;这些模式包含「职业生涯模式」、「VOLTA FOOTBALL」、「职业球会」以及「 FIFA Ultimate Team™」。有了重制过的完整守门员系统,粉丝们将会发现门柱之间的角色行为更具一致性,且不同角色还会独具个性。此外还有「职业生涯模式」中全新的「创建球会」体验、透过「VOLTA FOOTBALL」重新打造的游戏内容,「FIFA Ultimate Team Heroes」传奇人物们的登场更是不容错过;这些全新内容都代表着粉丝们的最爱,以及本系列作的故事与荣耀。更多关于《FIFA 22》创新内容的资讯,会在今年夏季期间陆续公开。
巴黎圣日耳门前锋、世界足球明星Kylian Mbappé 蝉联封面人物,也使他成为第三位连续登上游戏封面的球星,与Lionel Messi 和Cristiano Ronaldo 齐名。
Kylian Mbappé 表示:「能够连续成为《FIFA》封面人物真的太棒了。我与这款游戏有着密不可分的关系,也很期待与大家一同享受《FIFA 22》的游戏乐趣。」
《FIFA 22》内容包含90 座以上的球场、超过30 种联赛、700 多支球队以及超过17000 名球员,也是唯一可以身历其境游玩著名竞赛的游戏,竞赛包含:UEFA Champions League、UEFA Europa League 、全新的UEFA Europa Conference Leage、英格兰超级足球联赛、德甲、西甲、法甲、南美自由杯和南美俱乐部杯。
在8月11 日前预购《FIFA 22》终极版的粉丝,将会于12 月1 日起,陆续收到不可交易的FIFA Ultimate Team Heroes 球员物品。终极版也包含至多4 天的提早游玩资格、跨世代游玩、FIFA Point 以及更多内容。