索尼次世代PS-VR 2代手柄设计公开

作者 柚仙儿   2021-03-20 08:58:47

  3月18日,索尼官网公开了PlayStation VR 2代的产品页面,展现了控制器“球状”独特外观的同时,也发布了2代VR的各式特性。

  该控制器的特性也是非常强大的,不仅包括1代的优点,同时也支持PS5手柄的自适应扳机功能;震动功能也升级到了触觉回馈阶段,并且在玩家手指未进行按压操作的时候也能进行检测,以便更好的模拟手部动作。

  以下为官网对于新特性的具体介绍:

  全新的VR控制器能够让玩家以更直觉的方式感受并与游戏互动。其中不只包含了几种取自DualSense的关键功能,也体现了我们对次世代VR游戏的愿景。

  ● 自适应扳机:各个 VR 控制器 (左与右) 均包含自适应扳机按钮,可在按压时增加触感张力,这与 DualSense 控制器的设计类似。若您曾玩过 PS5 游戏,您应该熟悉这种在按压 L2 或 R2 按钮时的张力,就像您拉弓準备射箭时感受。若将这种机制应用至 VR,体验强度便能攀升至更高境界。

  ● 触觉回馈:全新控制器根据其外型规格打造最佳化的触觉回馈,让游戏世界中的所有感受能更加震撼、细緻与丰富。当您穿越岩漠或在近战中交手时,VR 蕴藏的极致视听强化体验,将让您的感受截然不同。

  ● 指触侦测(暂译):即使您的大拇指、食指或中指并未在区域内做出按压动作,控制器仍侦测得到您的手指。这可让您在游戏中透过双手做出更自然的动作。

  ● 追踪:全新 VR 头戴装置会透过控制器底部的追踪环来追踪您的 VR 控制器。

  ● 动作按钮 / 类比摇桿:左控制器包含一个类比摇桿、三角按钮与正方按钮、「握柄」按钮 (L1)、板机按钮 (L2) 以及创建按钮。右控制器包含一个类比摇桿、X 按钮和圆圈按钮、「握柄」按钮 (R1)、板机按钮 (R2) 以及选项按钮。「握柄」按钮的用途之一,是用来拾取游戏内的物件。

  SIE 的产品、工程、设计团队协同合作,从头开始打造全新 VR 控制器,目标是让现今时代的 VR 游戏向前大幅跃进。我们很高兴能开发出这样的控制器,但如今的重点是游戏创作者如何善用这些功能,进而设计出次世代 VR 体验。全新 VR 控制器的原型很快就会交到开发人员团队的手中,我们等不及看看他们会发想出什么创意,而此款控制器又如何协助他们让梦想化为真实!

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