射击游戏《Back 4 Blood》更新内容引玩家不满

作者 游戏年轮用户上传   2021-11-11 13:56:47

  《Back 4 Blood》是一款合作射击类游戏,游戏融入了丧尸的元素,该作于昨天推出更新,不过却遭到玩家不满,有喜欢射击类游戏的玩家可以下载体验一下呦~

  《Back 4 Blood》昨天推出大量更新,包括一些系统更新与游戏平衡修正,不过平衡修正方面大幅削弱了近战相关卡牌,并提升了突变者敌人的强度,令游戏难度再整体上升,引发很多玩家表示不满。

  今次更新包括了一开始可使用所有角色,完成任何战役章节可解锁前面的关卡等,并更新了大量卡牌的数值,今次特别针对近战卡牌进行大幅削减,令一度地位强势的近战被拉下来了。

  其中包括主要获取临时生命值的「面对恐惧」由3 减至2、「醉酒」近战伤害从75% 调整为60%、「击球者就位」近战伤害从50% 调整为40% 等等,多款近战相关卡牌的攻击力与耐力效率被削弱,以及多款近战武器伤害、击退值都被减低。

  另外,官方还将突变者敌人的能力值提升,包括破坏者弱点伤害减少、攻撃动作硬直减少、虫群收缩速度加快,还有食人魔弱点伤害减少、血量上升等,令游戏难度再提高。

  相关更新推出后在讨论区 reddit 上引起大量玩家不满,普遍认为无必要削弱近战效能,以及再提升PVE 模式的难度,而且大量玩家认为恶梦难度太过难,按PC Steam 版的数据,能通过恶梦难度第一章的玩家亦只有0.9 %,部分主机平台甚至低至0.1 %,可见游戏推出了一个月,绝大部分的玩家依然未能达至恶梦难度入场门槛。

    用户名: 密码: 匿名评论
  • 评论
人浏览,条评论