射击游戏《战锤 40K:暗潮》主角为什么不是星际战士

作者 柚仙儿   2021-07-01 15:18:20

  射击游戏《战锤 40K:暗潮》主角为什么不是星际战士。

  战锤 40K 宇宙的规模无比庞大。在这里,名为星际战士的基因改造士兵在血腥的战壕里对阵可怖的外星生物。在他们头顶,半个纽约市大小的半智能战争机器与跨维度恶魔缠斗。你可以想象,这样的边缘化叙事风格最终会让电子游戏开发者们很难办。

  开发者们要如何才能在带给玩家挑战感的同时,又不让他们觉得自己很弱呢?如何制造足够的紧张感但又不让氛围过于黑暗沉重以至于把玩家吓跑呢?对即将发售的合作射击游戏《战锤40K:暗潮》的开发商 Fatshark来说,他们的第一步就是找来一位专家——专业编剧丹·阿布尼特。

  阿布尼特对电子游戏剧本创作并不陌生。他曾经是大受好评的《异形:隔离》的编剧之一。而且在《战锤 40K》爱好者的圈子里,他还被尊为全宇宙最伟大的小说家。他为这个宇宙背景设定写下了大量作品,其中包括讲述一万年前的故事,为整个宇宙奠定基础的著作。他笔下两名最经久不衰的人物,审判官格雷戈·艾森霍恩和上校政委伊布拉姆·冈特都是有血有肉的人类。说到如何讲述普通人 —— 或者说 40K 标准下的普通人 —— 的故事,阿布尼特可以说是一名专家。

  「我们很早就决定不采用任何一类星际战士。」《战锤 40K:暗潮》游戏总监Anders De Geer说,他指的是常常成为舞台焦点的基因改造超级士兵。「我们想从一个稍微不同的角度来描绘这个世界,那么丹就是最合适的人选。」

  「我认为,在这个广袤宇宙中身不由己的人类角色更能够让读者产生共鸣。」阿布尼特说道,「所以我很高兴,他们要做的正是这样的游戏。他们不准备采用简单明了的星际战士视角,玩家将以人类的身份参与其中......就你在这个世界中的脆弱程度而言,这样的设定实在是令人兴奋。」

  在《暗潮》的游戏开头,玩家会作为一名囚犯被征召入一名精英审判官的部队。精英审判官是由帝皇授予绝对权力的特使。他们的任务是找出巢都Tertium内的混沌渗透。巢都是一座面积相当于一片大陆的尖塔,是亿万人类劳工的家园。在其他星球上,解决混沌渗透的方法要么是派出一支星际战士分队进行大规模袭击,要么是来一次轨道轰炸把行星表面的沙子都烧成玻璃。但在这种情况下,审判官则要尝试采用更精准的行动。

  「他们不想失去这座巢都。」阿布尼特说,因为这是一颗工业星球,负责产出在宇宙其他地方战斗所需的武器。「他们想试试能否保卫这个地方。所以我们就有了推动整个游戏发展的剧情动力,一名在巢都进行调查的审判官。基本上就是把他的部队和调查队伍派出去,深入巢都挖掘一切他们能找到的线索,清除他们发现的所有混沌的痕迹;但同时也要收集情报整理线索,好将事情彻底解决而不必拆掉整个巢都。」

  玩家被分配到的部队实际上是帝国卫队的一只小队。他们是人类军队里的普通步兵,数以百万计地作为炮灰部署,为被围攻的星球巩固防御。他们不是超级士兵,但也不是好欺负的。他们中的一些,例如卡迪亚人,从出生起就接受为战胜人类最强大的敌人而进行的训练。 阿布尼特说Tertium巢都里的混沌奸细当然水平不低。

  「简而言之.......帝国卫队的核心概念就是这种肉体凡胎的脆弱感;他们不是不屈不挠的超人生物,无法穿着陶瓷复合装甲趟过刀山火海。这就能给你带来一种,如果不团队合作搭话,肯定活不了多久的感觉。要是碰上这些混沌玩意儿,那你肯定是摊上大事了。」

  不过那些激光枪又怎么样呢?在 40K 的设定里,帝国卫队传统上只配备了最低等的武器。除非混沌的弱点完全暴露,他们手里这些迷你玩具枪根本无法穿透混沌势力厚重的甲壳防护。事实证明,阿布尼特也进行了这方面的考量。

  「激光枪在冈特的小说多次出场。」阿布尼特说道,「我在写故事时总是把它当做 40K 版本的现代突击武器来描写。军用激光枪火力强大,根本不是什么民用武器。我认为游戏里也很好地体现了这一点。」

  Fatshark说他们与 Games Workshop直接合作,仔细研究了微缩模型,确定士兵具体配备的武器型号以及如何持握这些武器。

  「那可真是长路漫漫。」de Geer 说着叹了口气,「看着那些微缩模型,通常都有些年头了。然后我们就在那想’这些小塑料块上的小点都是用来干什么的,还有激光枪上的瞄准器是怎么用的。’我们来来回回做了很多概念设计。我们没有打破模型原本的样式,而是基于原本的模型设计出我们想要的功能。」

  「激光步枪其实是一种非常有效的万用武器。」阿布尼特继续说道。「它是这个宇宙中的必备生存工具。但当事态升级到某种规模,它确实就有点像是玩具枪了。而我觉得这也是这个宇宙非常炫酷的原因。」

  《战锤 40K:暗潮》预计将于 2021 年内登录 PC 和 Xbox Series X 平台。

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