【TpGS 21】《艾伦的自动机工坊》现场展出 製作团队透露游戏两年来的变化

作者 柚仙儿   2021-01-30 16:48:39

  由台湾省省独立游戏团队 Laputa Labs 所开发的《艾伦的自动机工坊》于 2021 台北国际电玩展中开放新版本试玩,开发团队透露,游戏目标今年下半年问世。

  《艾伦的自动机工坊》是一款以「程式构筑」为基础的沙盒解谜游戏,在这个充满著发条、齿轮、多连杆与打孔纸带的蒸气庞克世界中,玩家作为一个初出茅庐的工程师,跟随转型成为创业家的艾伦.图灵、以及现代电脑的理论基础「图灵机」,展开一项全新的事业 —— 利用状态与逻辑转换,修复、打造出前所未见的自动人形 —— 为人们分担劳务、提供欢笑……甚至,改变这个世界。

  该作品于 2019 夏日电玩展开放试玩至今已过两年多的时间,目前游戏大约是五个章节中完成了三个章节,第二章的难度曲线经过第二次迭代调整,也重新确认了前三章的「完美挑战」所需分数,而在电玩展现场开放的版本玩家可以体验第一、二章内容。

  团队表示:「如果是新玩家,不妨从 1-1 开始试试口味;而之前在别的场合试玩过第一章的玩家,也可以在现场跟团队说一声,直接从 2-1 开始挑战。」

  《艾伦的自动机工坊》电玩展现场摊位(照片由製作团队提供)

  若比较一下这个版本与第一次的版本,团队笑著说:「内容当然是差了非常非常多。」在最一开始的《艾伦的自动机工坊》版本中,主要设计思路是「理工宅对理工宅的挑战」,製作团队在游戏的关卡中埋了许多需要额外查阅手册、或需要玩家试误才能推敲出机制的陷阱题。而经过两年的演进,游戏才把设计思路与主要客群重新设定成现在的模式:面向一般对程式设计有兴趣的玩家也能上手的、直球考验穷尽组合方法与逻辑的题型。

  另外,美术上的细緻化、与 2D-3D 混和工法的研究跟最初版本相比也花了相当多心力去改进。游戏团队甚至提到:「我们还多了片头动画呢!」

  根据目前的开发进度推估,《艾伦的自动机工坊》预计会在 2021 下半年登场,确切的时间还要再过一些时间才有办法公布。

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